Regulamin aplikacji mobilnej „Lekcje Warte Miliony”
Obowiązuje od: 11 października 2026 r.
§ 1. Postanowienia ogólne
- Regulamin określa zasady korzystania z aplikacji mobilnej „Lekcje Warte Miliony” (dalej „Aplikacja”) na urządzenia z systemem Android (Google Play) i iOS.
- Usługodawcą jest 3S Financial Group spółka z ograniczoną odpowiedzialnością, ul. Dyrekcyjna 1/142, 50-528 Wrocław, wpisana do rejestru przedsiębiorców KRS pod numerem 0000665178, NIP 8971835846, REGON 366639069 (dalej „Usługodawca”). Kontakt: kontakt@lekcjewartemiliony.pl, tel. 690 471 802, listownie na adres siedziby.
- Regulamin uzupełnia Regulamin Serwisu lekcjewartemiliony.pl (https://lekcjewartemiliony.pl/regulamin). W sprawach nieuregulowanych stosuje się Regulamin Serwisu, regulaminy poszczególnych Wydarzeń oraz przepisy prawa polskiego. Pojęcia pisane wielką literą mają znaczenie nadane im w Regulaminie Serwisu, chyba że niniejszy Regulamin stanowi inaczej.
- Zasady przetwarzania danych osobowych w Aplikacji opisuje pkt 23 Polityki Prywatności (https://lekcjewartemiliony.pl/polityka-prywatnosci).
- Aplikacja jest bezpłatna i przeznaczona dla osób pełnoletnich.
§ 2. Definicje
- Konto Aplikacji — konto użytkownika w Aplikacji, odrębne od Konta Klienta w Serwisie.
- Konto Klienta — konto w Serwisie lekcjewartemiliony.pl, w którym znajdują się zamówienia, Bilety i faktury.
- Połączenie — powiązanie Konta Aplikacji z jednym Kontem Klienta, potwierdzone przez użytkownika.
- Obsługa Wydarzenia — osoba, której Usługodawca nadał uprawnienie do skanowania Biletów lub prowadzenia programu danego Wydarzenia.
§ 3. Funkcje Aplikacji
- Po zalogowaniu na Konto Aplikacji użytkownik może: przeglądać Wydarzenia i ich program (w tym program „na żywo”), obserwować Wydarzenia, ustawiać przypomnienia o punktach programu (5, 10 lub 15 minut wcześniej), otrzymywać powiadomienia push, dodawać Wydarzenia do kalendarza telefonu i udostępniać je.
- Po Połączeniu z Kontem Klienta użytkownik może dodatkowo: przeglądać swoje Bilety z kodem QR (także offline, po wcześniejszym pobraniu), pobierać Bilet w PDF, zapisywać się na bezpłatne Wydarzenia, a w przypadku Wydarzeń online z ważnym Biletem — otrzymać link do spotkania.
- Obsługa Wydarzenia, po Połączeniu, może skanować Bilety uczestników i oznaczać status punktów programu.
- Aplikacja nie ma trybu gościa — korzystanie z niej wymaga zalogowania na Konto Aplikacji.
§ 4. Wymagania techniczne
Do korzystania z Aplikacji potrzebne są: urządzenie z Androidem 7.0 lub nowszym (albo z obsługiwaną wersją iOS),
dostęp do internetu (Bilety pobrane wcześniej są dostępne offline), aktualna wersja Aplikacji i aktywny adres e-mail.
Opcjonalnie: aparat (zdjęcie profilowe, skaner Biletów) i zgoda na powiadomienia.
§ 5. Konto Aplikacji
- Konto Aplikacji można założyć:
a) w Aplikacji — podając imię, nazwisko, adres e-mail i hasło (co najmniej 8 znaków) oraz potwierdzając adres e-mail 6-cyfrowym kodem ważnym 15 minut;
b) logując się w Aplikacji danymi Konta Klienta (hasłem albo jednorazowym kodem z e-maila) — wtedy Konto Aplikacji powstaje automatycznie i jest od razu połączone z Kontem Klienta. - Umowa o prowadzenie Konta Aplikacji jest zawierana na czas nieoznaczony i nieodpłatnie z chwilą utworzenia konta. Konto niepotwierdzone kodem e-mail jest usuwane po 7 dniach.
- Połączenie z Kontem Klienta jest dobrowolne. Wymaga kodu wysłanego na adres e-mail Konta Klienta albo hasła do Konta Klienta. Hasło służy tylko do weryfikacji i nie jest zapisywane. Jedno Konto Klienta może być połączone z jednym Kontem Aplikacji. Przeniesienie Połączenia na inne Konto Aplikacji wymaga potwierdzenia. Połączenie można zainicjować także w Serwisie (Profil → „Aplikacja mobilna”), a potwierdza się je w Aplikacji. Użytkownik może w każdej chwili rozłączyć konta w Aplikacji.
- Użytkownik może w Aplikacji zmienić imię i nazwisko, zdjęcie profilowe, zgodę na newsletter i ustawienia przypomnień.
- Użytkownik zachowuje poufność hasła i kodów. Usługodawca nigdy nie prosi o hasło ani kod w wiadomościach.
- Do Konta Aplikacji stosuje się odpowiednio § 5 ust. 8–11 Regulaminu Serwisu (obowiązki użytkownika oraz czasowe zawieszenie konta w razie naruszenia bezpieczeństwa, prawa lub Regulaminu, poprzedzone w miarę możliwości wezwaniem do zaprzestania naruszenia).
§ 6. Usunięcie Konta Aplikacji
- Użytkownik może w każdej chwili usunąć Konto Aplikacji:
a) w Aplikacji: Profil → „Usuń konto aplikacji” (potwierdzenie hasłem albo kodem z e-maila);
b) bez Aplikacji i bez logowania: https://lekcjewartemiliony.pl/aplikacja/usun-konto (potwierdzenie kodem z e-maila);
c) pisząc na kontakt@lekcjewartemiliony.pl. - Usunięcie jest natychmiastowe i nieodwracalne. Obejmuje dane Konta Aplikacji, zdjęcie profilowe, sesje logowania, tokeny powiadomień, obserwowane Wydarzenia, przypomnienia i prośby o Połączenie. Zgoda na newsletter wyrażona w Aplikacji zostaje wycofana. Na adres e-mail przychodzi potwierdzenie.
- Usunięcie Konta Aplikacji nie usuwa Konta Klienta ani zamówień, Biletów, faktur i zapisów na Wydarzenia. Konto Klienta usuwa się na zasadach Regulaminu Serwisu (§ 5 ust. 5–7).
- Jeżeli Konto Aplikacji było utworzone przez logowanie danymi Konta Klienta, ponowne takie logowanie utworzy nowe Konto Aplikacji.
- Z chwilą usunięcia Konta Aplikacji umowa o jego prowadzenie ulega rozwiązaniu.
§ 7. Bilety i Wydarzenia
- Bilety kupuje się wyłącznie w Serwisie, według Regulaminu Serwisu (w szczególności § 13 „Wydarzenia i Bilety”). Aplikacja nie pobiera płatności. Dla Wydarzeń stacjonarnych przycisk „Kup bilet” otwiera sklep Serwisu w przeglądarce. Dla Wydarzeń online Aplikacja nie prowadzi do zakupu.
- Aplikacja nie sprzedaje treści ani usług cyfrowych.
- Kod QR Biletu jest przeznaczony do jednorazowej kontroli wejścia uprawnionego uczestnika. Zabronione jest kopiowanie lub udostępnianie kodu w celu wielokrotnego wejścia i udostępnianie Biletów niezgodnie z regulaminem Wydarzenia.
- Program Wydarzenia może się zmieniać. Aktualny program jest publikowany w Aplikacji i w Serwisie. Powiadomienia push mają charakter informacyjny.
§ 8. Skaner Biletów (Obsługa Wydarzenia)
- Skaner jest dostępny wyłącznie dla Obsługi Wydarzenia, na Połączonym koncie, w zakresie Wydarzeń, do których Usługodawca nadał uprawnienie.
- Obraz z aparatu jest przetwarzany na urządzeniu. Na serwer trafia tylko identyfikator Biletu. Odprawy są zapisywane (Bilet, czas, osoba skanująca) w celu kontroli wejść.
- Obsługa Wydarzenia korzysta ze skanera tylko w celu kontroli wejść i nie utrwala danych uczestników poza Aplikacją.
§ 9. Powiadomienia
Powiadomienia push wymagają zgody w systemie telefonu. Można je w każdej chwili wyłączyć w ustawieniach telefonu.
Wylogowanie wyrejestrowuje urządzenie z powiadomień. Treść powiadomień dotyczy Wydarzeń.
§ 10. Zasady korzystania
Zabronione jest w szczególności: dostarczanie treści bezprawnych, obchodzenie zabezpieczeń i ingerencja w działanie
Aplikacji lub API, automatyczne pobieranie danych, podszywanie się pod inną osobę lub Obsługę Wydarzenia oraz
udostępnianie danych logowania. Stosuje się odpowiednio § 6 Regulaminu Serwisu.
§ 11. Prawa autorskie
Aplikacja i jej treści (opisy Wydarzeń, program, grafiki, oznaczenia Lekcje Warte Miliony) są chronione prawem.
Prawa przysługują Usługodawcy albo podmiotom, które udzieliły mu licencji. Użytkownik może korzystać z Aplikacji
wyłącznie na własny, osobisty użytek. Stosuje się odpowiednio § 17 Regulaminu Serwisu.
§ 12. Odpowiedzialność i dostępność
- Usługodawca dokłada starań, aby Aplikacja działała poprawnie i bez przerw. Może prowadzić prace techniczne powodujące czasową niedostępność. Planowane przerwy komunikuje w miarę możliwości z wyprzedzeniem (§ 5 ust. 12 Regulaminu Serwisu).
- Usługodawca odpowiada wobec Konsumentów na zasadach z § 24 Regulaminu Serwisu. Żadne postanowienie niniejszego Regulaminu nie wyłącza ani nie ogranicza odpowiedzialności, której nie można wyłączyć lub ograniczyć.
- Usługodawca nie odpowiada za przerwy wynikające wyłącznie z przyczyn od niego niezależnych (brak sieci, awaria urządzenia lub systemu operacyjnego, działanie sklepu z aplikacjami), w zakresie, w jakim przyczyny te rzeczywiście uniemożliwiły korzystanie z Aplikacji i nie obciążają Usługodawcy.
§ 13. Reklamacje
- Reklamacje dotyczące Aplikacji można składać e-mailem na kontakt@lekcjewartemiliony.pl albo listownie na adres siedziby Usługodawcy.
- Usługodawca odpowiada na reklamację w terminie 14 dni od jej otrzymania (§ 23 ust. 7 Regulaminu Serwisu), na papierze albo innym trwałym nośniku (np. e-mailem).
- W pozostałym zakresie stosuje się procedurę reklamacyjną z § 23 Regulaminu Serwisu oraz zasady pozasądowego rozwiązywania sporów z § 28 Regulaminu Serwisu.
§ 14. Zmiany Regulaminu i zakończenie udostępniania Aplikacji
- Usługodawca może zmienić Regulamin z ważnych przyczyn wskazanych w § 29 ust. 1 Regulaminu Serwisu.
- O zmianie użytkownik posiadający Konto Aplikacji jest informowany e-mailem lub w Aplikacji co najmniej 14 dni przed jej wejściem w życie, z wyjątkami z § 29 ust. 3 Regulaminu Serwisu. Użytkownik, który nie akceptuje zmiany, może przed jej wejściem w życie usunąć Konto Aplikacji (§ 6).
- Usługodawca może zakończyć udostępnianie Aplikacji, informując użytkowników co najmniej 14 dni wcześniej. Nie wpływa to na Bilety i Konto Klienta, które pozostają dostępne w Serwisie.
§ 15. Postanowienia końcowe
- Do Regulaminu stosuje się prawo polskie. Wybór prawa nie pozbawia Konsumenta ochrony z bezwzględnie obowiązujących przepisów państwa jego zwykłego pobytu.
- Regulamin obowiązuje od 11 października 2026 r..